jueves, 31 de octubre de 2024

Octubre: “Rescatamos a la castañera”.

  • DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:

La segunda parte de la actividad de este mes, la cual se encuentra dentro del proyecto CITE "Cántame un cuento" consiste en realizar un Escape Room para conseguir unos códigos y poder liberar a la castañera. Para poder llevarlo a cabo hemos dividido a los alumnos/as en cinco grupos de manera heterogénea (diferentes edades y capacidades para darles a cada uno una función).

El objetivo principal consiste en el uso y desarrollo de las tecnologías educativas para desarrollar diferentes capacidades. Del mismo modo, se favorecen las habilidades sociales y el trabajo en grupo.

Cada grupo ha tenido que superar una serie de pruebas, propuestas en una presentación de genially (que podréis ver completo pincha aquí), para obtener un dígito perteneciente a un código. Finalmente los capitanes de los equipos se han reunido para ordenar los dígitos y dar con el código que abra el candado, que tenía prisionera a la castañera. Al igual que en las actividades anteriores se ha utilizado una metodología activa y participativa utilizando como recurso principal las TIC.


  • ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS: 
El elemento tecnológico utilizado para la realización del  escape room ha sido el ordenador y el acceso a Internet  y en concreto el programa genially. Para el ejecución del mismo, los alumnos han utilizando la pizarra o panel digital donde estaba la presentación. También han utilizado ordenadores o tablets con acceso a internet como ayuda para resolver las cuestiones planteadas. Por último se ha utilizado un altavoz para la reproducción de música ambiente mientras se llevaba a cabo la apertura del candado de la castañera.

  • TIEMPO DEDICADO

     - Tiempo de preparación (4 horas): el tiempo de preparación tanto del Escape Room como de la caracterización de la castañera ha sido de  dos horas y media. Por otro lado, el tiempo de ejecución ha sido una hora y media hora. 

    - Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo dos sesiones. La primera sesión de una hora para la realización del escape room y la segunda sesión de media hora para la liberación de la castañera.

  • ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTEN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD











Una vez realizado el escape room cada grupo tendrá unos códigos que servirán para rescatar a la castañera y poder disfrutar de un estupendo día con música y los frutos del otoño.




miércoles, 16 de octubre de 2024

Octubre. Videocuento: "La castañera del bosque encantado"

 

  • DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:
La visualización del videocuento se ha realizado de forma grupal con todos los alumnos del centro. 

El objetivo principal de esta actividad, la cual se encuentra dentro del Proyecto CITE "Cántame un cuento", ha sido conocer los diferentes personajes que pueden aparecer en los cuentos de terror y aumentar la motivación y el interés hacia estos cuentos utilizando recursos digitales y tecnológicos.

El videocuento nos narra la historia de Clara (la castañera), la cual se adentra en una cabaña del bosque mientras recoge castañas por el camino. De repente empieza a notar la presencia de una niña extraña que la secuestrará y hará que desaparezca para siempre... o quizás no.

Una vez visto el videocuento lanzamos una serie de preguntas para comprobar el nivel de comprensión del mismo. En toda esta actividad se utiliza una metodología activa y participativa, utilizando siempre como un recurso motivador y  novedoso como son las tecnologías. una ronda de preguntas entre los alumnos para comprobar si lo habían comprendido. 


  • ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS: 
El elemento tecnológico utilizado para la realización del vídeo ha sido el ordenador y el acceso a internet de donde hemos sacado las distintas imágenes y vídeos para el montaje del vídeocuento. Además se ha utilizado la pizarra digital para que los alumnos lo visionaran.

  • TIEMPO DEDICADO

     - Tiempo de preparación (3 horas): el tiempo de preparación ha sido de  2 horas y media ya que se ha tenido que montar el vídeo de presentación del proyecto. El tiempo de ejecución ha sido media hora. 

    - Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo una sesión de media hora para el desarrollo de la actividad.

  • ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTEN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD





miércoles, 2 de octubre de 2024

Octubre: Visita de los personajes de terror

 

  • DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD:

Comenzamos nuestro proyecto con la visita de personajes de cuentos terroríficos, aprovechando que este mes vamos a trabajar los cuentos cuya temática es el terror. Esta actividad se ha llevado a cabo de forma grupal con todo el alumnado del centro. 

El objetivo principal de la misma ha sido conocer la temática del proyecto CITE "Cántame un cuento" que se va a llevar a cabo durante este curso y saber cuál es el primer reto que tienen que superar.  

Este reto nos lo han lanzado dos fantasmas, quienes nos han presentado previamente el proyecto a través de un vídeo (elaborado por los docentes). 


Todo ello, utilizando una metodología activa y participativa, utilizando como recurso motivador las tecnologías y a través de un trabajo conjunto de todos los alumnos/as distribuidos en grupos heterogéneos.

El reto propuesto para este mes se divide en tres partes:

1. Visionado del videocuento de terror "La castañera del bosque encantado"
2. Se llevará a cabo la representación de la escena del secuestro de la castañera.
3. Realizarán un Escape room: "En busca de la Castañera" con el objetivo de conseguir unos códigos y  poder liberar a la castañera para celebrar el día de Todos los Santos. 

  • ELEMENTOS TECNOLÓGICOS ESPECÍFICOS UTILIZADOS: 

El elemento tecnológico utilizado ha sido la pizarra digital para el visionado del vídeo de presentación y para la reproducción de la música, que nos ha ayudado a crear un ambiente de terror durante la visita de los fantasmas.

  • TIEMPO DEDICADO

    - Tiempo de preparación (4 horas): el tiempo de preparación ha sido de  2 horas y media ya que se ha tenido que montar el vídeo de presentación del proyecto. El tiempo de ejecución ha sido 1 hora.

    - Nº de sesiones con el alumnado: Se ha llevado a cabo una sesión de una hora para el desarrollo de la actividad.


  • ELEMENTOS MULTIMEDIA QUE DOCUMENTEN EL DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD (incluido el vídeo anteriormente mostrado)






martes, 1 de octubre de 2024

PRESENTACIÓN DEL PROYECTO "CÁNTAME UN CUENTO"

 PROYECTO CITE 2024-2025: "CÁNTAME UN CUENTO"

1. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO.

El proyecto de este curso será “Cántame un cuento”. Con este proyecto pretendemos trabajar algunos subgéneros de los cuentos utilizando como herramienta principal las TIC. La tarea final del proyecto será una exposición en la que podremos encontrar distintos escenarios de cuentos y donde se presentarán a la familia y al resto de la comunidad educativa parte del trabajo realizado a lo largo del curso. Además se podrán el broche final con un musical representado por alumnado y docentes. Para llevarlo a cabo se realizarán una serie de actividades trimestrales que finalmente formarán parte de la Tarea Final donde compartiremos todo lo aprendido. 

2. CARÁCTER INNOVADOR.

El objetivo principal de nuestro proyecto (al igual que en cursos anteriores), es que “los alumnos y alumnas sigan mejorando en el uso de las tecnologías de la información, así como desarrollar la metodología de ABP trabajada durante los últimos cursos, que permitirá a los alumnos y alumnas descubrir y disfrutar con sus aprendizajes”.

3. PLAN DE ACTUACIÓN.

Modalidad de participación de carácter colaborativo donde se engloban todas las áreas tanto de Educación Primaria, Infantil como de Formación Profesional básica. 

La finalidad principal de este proyecto es continuar con la inmersión de nuestro alumnado en el maravilloso mundo del aprendizaje por descubrimiento, con la resolución de la tarea final de nuestro proyecto. Gracias al encanto de esta temática, nuestro alumnado desarrollará su creatividad, el trabajo autónomo, el desarrollo de sus emociones y sin duda la libre expresión.

3.1. Objetivos generales:

- Desarrollar los sentidos. Aprender a escuchar.

- Adquirir habilidades motrices.

- Favorecer el optimismo y el bienestar así como la sensibilidad y el desarrollo emocional.

- Apartar el miedo e inseguridades en los alumnos y alumnas.

- Valorar las capacidades personales de cada uno.

- Ejercitar la memoria.

- Fomentar la creatividad.

-Interesarse y apreciar los valores y capacidades propias y de sus compañeros.

- Realzar y renovar sus posibilidades expresivas.

- Utilizar técnicas y recursos básicos de las distintas formas de representación y expresión, para aumentar sus posibilidades comunicativas, decorar puertas y pasillos del colegio.

- Iniciarse en el uso de diferentes medios de búsqueda de información.

- Crear un Blog y entradas con toda la información recopilada.

- Disfrutar y participar en actividades artísticas relacionadas con esta temática.

 

3.2. Implicación curricular.

Este proyecto va destinado a alumnos de Enseñanza Básica Obligatoria, Programa de Transición a la Vida Adulta y Formación Profesional Básica.

Desde cada una de estas etapas, se trabajarán las áreas recogidas en los currículos de Educación Infantil y Primaria, así como los Módulos de la Formación Profesional Básica.

3.2.1. Objetivos didácticos:

  • Conocer los tipos de cuentos en los distintos formatos digitales (texto, audiocuento y vídeo cuento)
  • Desarrollar el interés por la lectura y los diferentes tipos de cuento.
  • Usar las TIC como medio para el fomento de la lectura.
  • Desarrollar el lenguaje verbal, la imaginación y la creatividad.
  • Fomentar el disfrute del cuento digital.
  • Favorecer la interpretación de distintos cuentos.
  • Comprender las posibilidades del sonido, el gesto y el movimiento, así como el desarrollo de la expresión corporal.
  • Conocer los elementos necesarios para escenificar un cuento.
  • Trabajar de forma cooperativa y en grupos para la elaboración del decorado.
  • Identificar las emociones en los diferentes cuentos.
  • Ser capaz de cambiar el argumento del cuento y representarlo en formato digital.
  • Fomentar el conocimiento del entorno del alumnado y su creatividad en el desarrollo de las distintas actividades.
  • Desarrollar la capacidad de imaginación creativa, las habilidades y destrezas en la elaboración del cuento final.
  • Formular propuestas que contribuyan al desarrollo de la literatura infantil y juvenil.
  • Fomentar a través de los videocuentos el entretenimiento, emociones y valores.
  • Divertirse con el visionado de películas musicales y la dramatización de algunas escenas.
  • Compartir el trabajo de clase.
  • Usar tecnologías para la búsqueda de información.
  • Buscar datos e información en Internet y seleccionar la adecuada.
  • Realizar recogida de datos.
  • Ampliar la capacidad perceptiva y expresiva.
  • Adquirir hábitos de cuidado del material.

3.2.2. Contenidos didácticos:

  • Conocimiento de los diferentes tipos de cuentos en los distintos formatos digitales.  
  • Uso de las TIC para fomentar la lectura y el interés por los cuentos
  • Desarrollo del lenguaje verbal, la imaginación y la creatividad a través de las distintas actividades propuestas.
  • Interpretación de escenas favoreciendo el desarrollo de la expresión corporal.
  • Investigación de los personajes del cuento elegido.
  • Participación en proyectos plásticos colectivos.
  • Conocimiento y uso de diferentes fuentes de información.
  • Seguridad en sus producciones.
  • Escritura del cuento en formato digital cambiando el argumento del mismo.

3.2.3. Temporalización:

Este proyecto está planteado para el presente curso escolar, organizándose a su vez en seis actividades que se irán realizando a lo largo de los tres  trimestres y que formarán parte de la “Tarea Final” del proyecto.

3.3. Descripción del proceso de trabajo:

El trabajo se desarrollará de manera trimestral que finalizarán con la tarea del Proyecto Final “Cántame un cuento”

Debemos crear un Blog (para nuevos tutores y especialistas), y en él situar una página donde explicar el proyecto a desarrollar durante el curso (Proyecto CITE: “). Además, crearemos una etiqueta por trimestre “CITE Primer Trimestre” donde iremos anclando las entradas relacionadas con el proyecto, realizadas durante el primer trimestre. De igual manera lo haremos con el segundo y el tercero.

- Descripción: “Cántame un cuento”.

Durante el presente curso, para el desarrollo del proyecto trabajaremos como recurso principal “el cuento”. El proyecto empezará con un vídeo de presentación en el que se les explicará a los alumnoas/as en qué va a consistir el mismo. En el centro habrá un espacio destinado a la fábrica de cuentos, se trata de un espacio de fantasía y creatividad en el que se desarrollarán algunas de las actividades propuestas. Además será un espacio que podrá ser utilizado por cualquier aula para desarrollar actividades relacionadas con los cuentos la lectura y escritura de los mismos.

A través del cuento, fomentaremos el uso de las TIC, así como de la lectura y de la escritura. A principio de cada mes nos visitarán personajes relacionados con distintas temáticas (cuentos de terror, cuentos clásicos, cuentos de hadas, de Navidad…) Estos personajes nos propondrán un reto que tendremos que superar durante todo el mes. Los retos serán supervisados por los personajes del siguiente mes, si el reto está superado recibirán una estrella. La suma de las seis estrellas, una por cada actividad, les dará el privilegio de participar en el musical final.

A continuación, se desarrollan las actividades propuestas para cada uno de los trimestres. Cada actividad irá relacionada con una entrada en el blog y etiquetada según el trimestre en el que se realice.

La tarea final será crear un musical con los distintos personajes trabajados a lo largo del curso, así como decorar el colegio con las distintas temáticas trabajadas a lo largo del curso. Todo ello será  compartirlo con la comunidad educativa. Así mismo, se expondrán los trabajos realizados utilizando entre otros recursos códigos QR.

Mayo: “Creamos el musical”

DESCRIPCIÓN Y PROCESO DE LA ACTIVIDAD: En este último mes nos visitan los personajes de cuento elegidos por cada clase para adelantarnos el ...